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Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (Ausgabe 2023) Benutzerhandbuch

Spears & Munil Ultra HD Benchmark-Benutzerhandbuch

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark-Benutzerhandbuch

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Einleitung

Vielen Dank für den Kauf des Spears & Munsil Ultra HD Benchmark! Diese Discs stellen den Höhepunkt buchstäblich jahrzehntelanger Forschung und Entwicklung dar, um Testmaterial für Video und Audio von absolut höchster Qualität zu erstellen. Jedes dieser Muster wurde mit einer von uns erstellten Software von Hand erstellt. Jede Linie und jedes Raster wird mit Subpixel-Genauigkeit positioniert, und die Ebenen werden gedithert, um eine Genauigkeit von bis zu 5 Stellen zu erreichen. Keine anderen Testmuster können eine ähnliche Genauigkeit vorweisen.

Wir hoffen, dass diese Discs sowohl für den Neuling im High-End-Videobereich als auch für den professionellen Videotechniker oder -kalibrator von Nutzen sein werden. Hier ist buchstäblich für jeden etwas dabei.

Bitte besuchen sie unsere Webseite: www.spearsandmunsil.com, für weitere Informationen, Artikel und Tipps.

Ratgeber für Anfänger 

Einleitung

Dieser Abschnitt des Handbuchs soll Sie Schritt für Schritt durch eine einfache Reihe von Anpassungen und Kalibrierungen führen, die jeder Heimkino-Enthusiast ohne spezielle Testausrüstung durchführen kann. Am Ende dieses Prozesses werden Sie:

  • Kennen Sie einige grundlegende Begriffe für verschiedene Videoeinstellungen und -funktionen.
  • Stellen Sie an Ihrem Fernseher und Blu-ray-Disc-Player die primären Modi und Einstellungen ein, die für eine optimale Bildqualität sorgen.
  • Die grundlegenden Bildsteuerungen für SDR- und HDR-Eingangsmaterial wurden vollständig angepasst.

 

Grundlegendes Hintergrundwissen

UHD gegen 4K

Die Begriffe Ultra High Definition (oder UHD) werden oft synonym mit 4K verwendet. Das ist nicht ganz korrekt. UHD ist ein Fernsehstandard, definiert als doppelte volle HDTV-Auflösung in beiden Dimensionen. Full HD ist 1920 x 1080, UHD also 3840 x 2160.

4K hingegen ist ein Begriff aus der Filmbranche und dem digitalen Kino und bezeichnet jedes digitale Bildformat mit 4096 horizontalen Pixeln (wobei die vertikale Auflösung je nach Bildformat variiert). Da 3840 ziemlich ähnlich zu 4096 ist, werden die beiden Begriffe häufig synonym verwendet. Wir verwenden den Begriff „UHD“ für Videos, die mit einer Auflösung von 3840 x 2160 Pixel kodiert sind.

HDMI-Kabel und -Anschlüsse

Der HDMI-Standard wurde viele Male überarbeitet, und jede neue Überarbeitung ermöglicht höhere Bitraten, um höhere Auflösungen oder höhere Bittiefen pro Pixel zu ermöglichen. Es kann schwierig sein, herauszufinden, welche Art von HDMI-Kabel Sie benötigen, da die Kabelhersteller manchmal eine HDMI-Revisionsnummer angeben, mit der sie kompatibel sind, oder eine Auflösung oder eine Auflösung und Bittiefe oder eine vage Aussage wie „unterstützt 4K “.

Um das Beste aus UHD & HDR für Blu-ray Discs und aktuelles UHD-Video-Streaming herauszuholen, benötigen Sie HDMI-Kabel, die 18 Gigabit pro Sekunde (Gb/s) übertragen können. Kabel, die diese Spezifikation erfüllen, sind auch mit „HDMI 2.0“ oder höher gekennzeichnet. Jedes HDMI-Kabel, das mindestens mit Version 2.0 kompatibel ist, sollte in Ordnung sein, aber achten Sie auf eine klare Aussage, dass das Kabel für mindestens 18 Gb/s ausgelegt ist.

UHD-Blu-ray-Disc-Player

Das mag offensichtlich erscheinen, aber um den Ultra-HD-Benchmark zu verwenden, benötigen Sie einen UHD-Blu-ray-Disc-Player! Sie können ein eigenständiges Modell von LG, Sony, Philips, Panasonic oder Yamaha erhalten, oder Sie können eine Microsoft Xbox One X, One S oder Series X oder eine Sony PlayStation 5 (Disc Edition) verwenden. Samsung und Oppo haben früher auch UHD-Blu-ray-Disc-Player hergestellt, und sie sind immer noch gebraucht oder als alte Lagerbestände in Geschäften zu finden.


Wenn Sie noch keinen Ultra HD Blu-ray Disc-Player besitzen, empfehlen wir Ihnen, sich einen zu besorgen, der Dolby Vision unterstützt. Aber machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie bereits einen Player ohne Dolby Vision haben. Mit dem Ultra-HD-Benchmark sollte es problemlos funktionieren.

Ultra-HD-Panel-Displays im Vergleich zu Projektoren

Neben modernen Flachbildfernsehern verfügen mittlerweile auch immer mehr Consumer-Videoprojektoren über eine Auflösung von 3840 x 2160 – oder zumindest eine Annäherung daran – und die Fähigkeit, Inhalte mit hohem Dynamikumfang (HDR) wiederzugeben. Da Verbraucherprojektoren jedoch nicht annähernd die Helligkeitswerte von Flachbildfernsehern erreichen können, sollten sie eher als „Extended Dynamic Range“ (oder EDR) als als HDR bezeichnet werden. Auch wenn sie nicht die gleiche Helligkeit erzeugen können, können sie dennoch HDR-Signale akzeptieren und anzeigen, und die Ultra HD Benchmark-Disc kann sowohl zur Optimierung von Projektoren als auch von Fernsehern verwendet werden. Erwarten Sie nur nicht, dass HDR ganz so „druckvoll“ aussieht wie auf einem guten Flachbildschirm wie einem modernen OLED-Display.

Beachten Sie, dass eine ganze Reihe von „UHD“- oder „4K“-Projektoren intern ein DLP- oder LCOS-Panel mit niedrigerer Auflösung verwenden, das nicht über adressierbare 3840 x 2160 Pixel verfügt. Diese Geräte simulieren eine höhere Auflösung, indem sie ein physisches Bildfeld mit niedrigerer Auflösung sehr schnell um einen kleinen Betrag hin und her verschieben und gleichzeitig das Bild auf dem Feld synchron mit der Hochgeschwindigkeitsverschiebung ändern. Sie können das Panel auch an Ort und Stelle lassen, das Bild jedoch durch winzige Bewegungen eines Spiegels oder einer Linse irgendwo im optischen Pfad um einen Bruchteil eines Pixels auf dem Bildschirm hin und her verschieben. Diese Displays bieten insgesamt ein besseres Bild als ein HD-Display, sind aber nicht wirklich so gut wie ein echtes UHD-Display, und der Verschiebungsmechanismus kann seltsame Artefakte erzeugen. Generell empfehlen wir, bei Displays zu bleiben, die über ein echtes natives Panel mit voller UHD-Auflösung verfügen.

So navigieren Sie durch die Ultra-HD-Benchmark-Disc-Menüs

Das Ultra HD Benchmark-Paket enthält drei Discs. Jede Disc verfügt über unterschiedliche Menüs und unterschiedliche Konfigurationsoptionen, die für die Muster auf dieser Disc spezifisch sind, aber alle haben ein gemeinsames Layout und verwenden gemeinsame Remote-Verknüpfungen.
Das Hauptmenü auf der linken Seite des Menübildschirms zeigt die Hauptabschnitte der Disc. Die meisten Abschnitte verfügen über Unterabschnitte, die am oberen Bildschirmrand angeordnet sind. Um zu einem Abschnitt zu wechseln, drücken Sie den Linkspfeil auf der Fernbedienung Ihres Blu-ray-Disc-Players, bis der aktuelle Abschnitt markiert ist, und drücken Sie dann den Aufwärts- oder Abwärtspfeil, um zum gewünschten Abschnitt zu gelangen.

Um zu einem Unterabschnitt zu wechseln, drücken Sie den Rechtspfeil, um die Markierung auf eine der Optionen auf dem aktuellen Menübildschirm zu verschieben, und drücken Sie dann den Aufwärtspfeil, bis ein Unterabschnittsname oben auf dem Bildschirm hervorgehoben wird. Wählen Sie dann mit den Pfeiltasten nach links und rechts den gewünschten Unterabschnitt aus.

Nachdem Sie den gewünschten Abschnitt und Unterabschnitt ausgewählt haben, drücken Sie die Pfeiltaste nach unten, um die Markierung auf die Optionen auf dieser bestimmten Menüseite zu verschieben, und verwenden Sie die vier Pfeiltasten, um sich zu bewegen und ein Muster oder eine Option auszuwählen. Verwenden Sie die Eingabetaste (in der Mitte der vier Pfeiltasten auf den meisten Blu-ray Disc-Player-Fernbedienungen), um dieses Muster abzuspielen oder diese Option auszuwählen.

In-Pattern-Shortcuts

Während ein Muster auf dem Bildschirm angezeigt wird, können Sie mit dem Rechtspfeil zum nächsten Muster innerhalb dieses bestimmten Disc-Unterabschnitts wechseln. Mit dem Pfeil nach links können Sie zum vorherigen Muster in diesem Unterabschnitt wechseln. Die Liste der Muster in jedem Unterabschnitt läuft in einer Schleife um. Wenn Sie also beim Betrachten des letzten Musters in einem Unterabschnitt den Rechtspfeil drücken, gelangen Sie zum ersten Muster, und wenn Sie beim Betrachten des ersten Musters in einem Unterabschnitt den Linkspfeil drücken, gelangen Sie zum letzten Muster.

Während Sie ein Muster anzeigen, können Sie den Aufwärtspfeil drücken, um ein Popup-Menü mit Optionen für das Videoformat und die Spitzenluminanz anzuzeigen. Verwenden Sie die vier Pfeiltasten, um ein Videoformat und eine Spitzenhelligkeit auszuwählen (nur wenn das ausgewählte Videoformat HDR10 ist). Um das Menü zu verlassen, ohne etwas zu ändern, können Sie entweder das aktuelle Format auswählen oder den Abwärtspfeil mehrmals drücken, bis das Menü verschwindet.

Schließlich können Sie beim Anzeigen vieler Muster auf den Abwärtspfeil drücken, um Hinweise und Tipps für dieses Muster anzuzeigen, einschließlich Anweisungen zur Interpretation dieses Musters, wenn das Muster für Anpassungen mit bloßem Auge nützlich ist. Muster, die für professionelle Kalibratoren zur Verwendung mit Testgeräten bestimmt sind und von denen die meisten im Abschnitt Videoanalyse enthalten sind, haben diese Hinweise nicht, da die Erklärungen zu komplex sind, um auf eine einzelne Menüseite zu passen.

Vorbereiten Ihres Heimkinos

Anschließen des Players

Wir empfehlen immer, den Blu-ray Disc (BD)-Player direkt an den Fernseher anzuschließen, auch wenn Sie einen AV-Receiver haben, der mit HDMI 2.0 und HDR kompatibel ist. AV-Receiver sind berüchtigt dafür, das Video zu verarbeiten, was die Qualität beeinträchtigen und die Suche nach den Ursachen von Videoartefakten erschweren kann. Widmen Sie nach Möglichkeit einen der Eingänge Ihres Fernsehgeräts Ihrer Quelle mit der höchsten Qualität, Ihrem Blu-ray Disc-Player, selbst wenn alle Ihre anderen Videoquellen über Ihren Receiver geleitet werden.

Wenn Ihr BD-Player über einen zweiten HDMI-Ausgang für Audio verfügt, verwenden Sie diesen Ausgang, um den Player mit dem AV-Receiver oder Audioprozessor zu verbinden, und den primären HDMI-Ausgang, um ihn mit dem Fernseher zu verbinden.

Wenn der Player nur über einen Ausgang verfügt, prüfen Sie, ob das Fernsehgerät über einen HDMI-Eingang mit Audio Return Channel (ARC) oder Enhanced Audio Return Channel (eARC) verfügt und ob Ihr AV-Receiver über einen HDMI-Ausgang mit ARC- oder eARC-Anschluss verfügt. Wenn ja, können Sie ARC oder eARC auf beiden Geräten aktivieren und den Fernseher veranlassen, den Ton aus dem kombinierten HDMI-Signal zu entfernen und ihn an den Receiver zurückzusenden. Grundsätzlich bietet eARC die Möglichkeit, den Ton des Fernsehers über das an den AV-Receiver angeschlossene HDMI-Kabel „rückwärts“ zu senden. Anschließend können Sie einen Blu-ray-Disc-Player oder eine Streaming-Box an einen anderen Eingang des Fernsehers anschließen und der Fernseher sendet den Ton über den eARC zurück an den Receiver. Das kombinierte Video + Audio geht vom Player über einen der Eingangskanäle des Fernsehgeräts an den Fernseher, und dann geht das Audio über einen anderen Eingangskanal des Fernsehgeräts zurück zum AV-Receiver (der in diesem Fall zu einem Audioausgang wird – etwas verwirrend!)

Angenommen, der Receiver verfügt über eARC an seinem HDMI 1-Ausgang und der Fernseher über eARC an seinem HDMI 2-Eingang. Sie würden den HDMI 1-Ausgang des AV-Receivers mit dem HDMI 2-Eingang des Fernsehers verbinden und die Menüs auf beiden Geräten verwenden, um eARC zu aktivieren. Sie würden den Receiver auf den eARC-Eingang (manchmal mit „TV“ bezeichnet) einstellen. Dann würden Sie den Ausgang Ihres Blu-ray-Disc-Players mit einem anderen Eingang am Fernseher verbinden, zum Beispiel mit dem HDMI 1-Eingang des Fernsehers. Wenn Sie andere Geräte über andere Receiver-Eingänge an den AV-Receiver angeschlossen haben, würden Sie eARC für diese Geräte nicht verwenden – Sie würden den Receiver auf den HDMI-Kanal umschalten, an den diese Geräte angeschlossen sind, und den Fernseher auf HDMI 2. In einstellen In diesem Fall gilt eARC nicht und die Signalkette ist einfach: Wiedergabegerät -> Receiver -> TV.

Wenn keine dieser Optionen mit Ihrem Heimkino funktioniert, müssen Sie wahrscheinlich den Ausgang Ihres Players über Ihren AV-Receiver leiten, um den Ton abzuspielen. Wenn Sie beim Testen und Anpassen Videoartefakte finden, sollten Sie in Betracht ziehen, den Player vorübergehend direkt an das Fernsehgerät anzuschließen, um zu sehen, ob die Artefakte vom AV-Receiver verursacht werden. Wenn dies der Fall ist, wissen Sie dies zumindest und können dies in Ihre zukünftigen Heimkino-Upgrade-Pläne einbeziehen.

Stellen Sie sicher, dass Sie HDMI-Kabel verwenden, die für 18 Gb/s oder besser und/oder HDMI 2.0 oder besser ausgelegt sind. Sie benötigen HDMI-Kabel dieser Güte nur für die Verbindung vom Player zum Fernseher, wenn das Video den Receiver überspringt und direkt zum Fernseher geht. Wenn das Video durch den Receiver oder eine sekundäre Umschaltbox geleitet wird, müssen die Kabel vom Player zum Receiver oder zur Umschaltbox und die Kabel vom Receiver oder zur Umschaltbox zum Fernseher für 18 Gb/s ausgelegt sein.

Erweiterte Videofunktionen auf dem Fernseher aktivieren

Bei vielen Fernsehern sind mehrere Funktionen deaktiviert, die Sie möglicherweise aktivieren möchten, z. B. höhere Bitraten, erweiterter Farbraum oder Dolby Vision. Einige von ihnen schalten diese Funktionen automatisch ein, wenn sie erkennen, dass ein Gerät angeschlossen ist, das sie verwenden kann. Andere weisen Sie darauf hin, dass Sie diese Funktionen aktivieren sollten, und einige verweigern einfach Verbindungen mit diesen Funktionen, bis Sie sie manuell aktivieren.

Nachfolgend finden Sie eine Anleitung zur Aktivierung dieser Funktionen auf einer Reihe gängiger TV-Schnittstellen. Die TV-Schnittstellen können sich von Jahr zu Jahr ändern, daher kann das Auffinden dieser Einstellungen ein wenig Stöbern in den Menüs oder das Lesen der relevanten Abschnitte der Bedienungsanleitung Ihres Fernsehers erfordern:

  • Hisense: Drücken Sie bei Android- und Vidaa-Modellen die Home-Taste auf der Fernbedienung, wählen Sie Einstellungen, wählen Sie Bild, wählen Sie HDMI 2.0-Format, wählen Sie Erweitert. Drücken Sie bei Roku-TV-Modellen die Home-Taste auf der Fernbedienung, wählen Sie Einstellungen, wählen Sie TV-Eingänge, wählen Sie den gewünschten HDMI-Eingang und wählen Sie 2.0 oder Auto. Wählen Sie „Auto“ für alle Eingänge, damit sie sich automatisch mit der besten Bitrate für das empfangene Signal konfigurieren.
  • LG: Sollte automatisch auf hohe Bitrate umschalten, wenn der Fernseher ein HDR- oder BT.2020-Farbraumsignal empfängt. Um die hohe Bitrate manuell einzustellen, suchen Sie den Parameter HDMI Ultra HD Deep Color. Seine Position im Menüsystem hat sich im Laufe der Jahre geändert; Seit zwei Jahren befindet es sich im Untermenü „Zusätzliche Einstellungen“ im Menü „Bildeinstellungen“.
  • Panasonic: Drücken Sie die Menütaste auf der Fernbedienung, wählen Sie Hauptmenü, dann Einstellungen, dann HDMI Auto (oder HDMI HDR) und dann den spezifischen HDMI-Eingang (1-4), an den Ihr BD-Player angeschlossen ist. Wählen Sie den HDR-fähigen Modus (beschriftet mit 4K HDR oder ähnlich).
  • Philips: Drücken Sie die Menütaste auf der Fernbedienung, wählen Sie „Häufige Einstellungen“, dann „Alle Einstellungen“, dann „Allgemeine Einstellungen“, dann „HDMI Ultra HD“ und dann den spezifischen HDMI-Eingang (1-4), an den Ihr BD-Player angeschlossen ist. Wählen Sie den Modus „Optimal“.

  • Samsung: Sollte automatisch auf hohe Bitrate umschalten, wenn der Fernseher ein HDR- oder BT.2020-Farbraumsignal empfängt. Um die hohe Bitrate manuell einzustellen, drücken Sie die Home-Taste auf der Fernbedienung, wählen Sie Einstellungen, wählen Sie Allgemein, wählen Sie den Manager für externe Geräte, wählen Sie Eingangssignal Plus, wählen Sie den HDMI-Eingang aus, den Sie verwenden, und drücken Sie die Auswahltaste, um 18 Gbit/s für diesen Eingang zu aktivieren.
  • Sony: Drücken Sie die Home-Taste auf der Fernbedienung, wählen Sie Einstellungen, wählen Sie Externe Eingänge, wählen Sie HDMI-Signalformate, wählen Sie Erweitertes Format.
  • TCL: Drücken Sie die Home-Taste auf der Fernbedienung, wählen Sie Einstellungen, wählen Sie TV-Eingänge, wählen Sie den verwendeten HDMI-Eingang, wählen Sie HDMI-Modus, wählen Sie HDMI 2.0. Der HDMI-Modus ist standardmäßig auf „Auto“ eingestellt, wodurch bei Bedarf automatisch eine hohe Bitrate aktiviert werden sollte.
  • Laster: Drücken Sie die Menütaste auf der Fernbedienung, wählen Sie „Eingänge“, wählen Sie „Full UHD Color“ und dann „Aktivieren“. Grundlegende TV-Einstellungen

Wählen Sie zunächst den Bildmodus Kino, Film oder Filmemacher des Displays aus, der im Allgemeinen der genaueste Standardmodus ist. Diese Bildmoduseinstellung befindet sich normalerweise im Bildmenü des Displays.

Einige Fernseher haben mehr als einen Kinomodus; Beispielsweise verwenden einige LG-Fernseher standardmäßig Cinema Home, aber der Modus mit der Bezeichnung Cinema ist am besten. Sie können dies überprüfen, indem Sie das HDR-Farbraum-Evaluierungsmuster anzeigen und sich den Abschnitt ST2084-Tracking ansehen (siehe Abb. 4). Jedes Rechteck in diesem Abschnitt sieht – wie es sein sollte – grau aus, wenn Sie den Kinomodus in einem 2018er oder 2019er LG-Fernseher auswählen. Ebenso heißt der beste Modus bei Sony-Fernsehern Cinema Pro.

Stellen Sie als Nächstes sicher, dass die Farbtemperatur auf Warm eingestellt ist. Dies ist im Allgemeinen die genaueste Farbtemperatureinstellung. Der Kinobildmodus ist normalerweise standardmäßig auf diese Einstellung eingestellt, es ist jedoch eine gute Idee, dies zu überprüfen. Die Farbtemperatureinstellung befindet sich häufig tiefer im Bildmenü des Displays im Abschnitt „Erweiterte Einstellungen“.

Viele Fernsehgeräte von Sony und Samsung bieten zwei Warm-Einstellungen: Warm1 und Warm2. Wählen Sie Warm2, wenn es noch nicht aktiv ist. Außerdem haben neuere Vizio-Fernseher überhaupt keine Warm-Einstellung. Wählen Sie in diesem Fall Normal.

Eine weitere wichtige Einstellung, die überprüft werden muss, ist oft die sogenannte Bildgröße oder das Seitenverhältnis. Zu den verfügbaren Optionen für diese Einstellung gehören normalerweise 4:3, 16:9, eine oder mehrere Einstellungen namens „Zoom“ und hoffentlich eine mit der Bezeichnung „Punkt für Punkt“, „Just Scan“, „Full Pixel“, „1:1 Pixel Mapping“ oder so etwas so wie das. Die Einstellung mit einem Namen wie den letzten zeigt jedes Pixel im Inhalt genau dort an, wo es auf dem Bildschirm sein soll, was Sie möchten.

Warum gibt es Einstellungen, die nicht jedes Pixel im Inhalt genau dort anzeigen, wo es auf dem Bildschirm sein soll? Viele der Einstellungen verzerren das Bild, um den Bildschirm auszufüllen, indem Pixel verschoben und sogar neue Pixel synthetisiert werden, um dies zu tun. Und einige Einstellungen strecken das Bild ganz leicht in einem Prozess namens „Overscanning“, der bei analogen Fernsehern verwendet wurde, um Informationen an den Rändern jedes Frames zu verbergen, die für die Zuschauer unsichtbar sein sollten. Im Zeitalter des digitalen Fernsehens und Rundfunks ist das irrelevant, aber viele Hersteller tun es immer noch.

In all diesen Fällen wird das Bild durch das Strecken des Bildes, das als „Skalieren“ bezeichnet wird, weicher und die sichtbaren Details werden reduziert. Um das Beste aus Ultra HD Benchmark herauszuholen, müssen Sie sicherstellen, dass jegliche Skalierung, einschließlich Overscanning, deaktiviert ist. Wählen Sie Punkt-für-Punkt, Just Scan, Full Pixel oder was auch immer Ihr Fernseher 1:1-Pixel-Mapping nennt.

Hisense-Fernseher verfügen über separate Parameter für Bildgröße und Overscan. Schalten Sie den Overscan aus und stellen Sie die Bildgröße Punkt für Punkt ein.

Um zu überprüfen, ob Sie die gesamte Skalierung deaktiviert haben, zeigen Sie das Muster zum Zuschneiden von Bildern an, das Sie im Menü „Erweitertes Video“ -> „Auswertung“ finden. In der Mitte dieses Musters erscheint ein Einzelpixel-Schachbrett. Wenn Scaling/Overscanning deaktiviert ist, sieht das Schachbrett einheitlich grau aus. Andernfalls weist das Schachbrett seltsame Verzerrungen auf, die als „Moiré“ bezeichnet werden. Sobald Sie die 1:1-Pixelzuordnung auswählen, sollte das Moiré verschwinden.

OLED-Fernseher haben normalerweise eine Funktion namens „Orbit“, die das gesamte Bild hin und wieder um ein einzelnes Pixel nach oben, unten, rechts und links bewegt, um die Wahrscheinlichkeit von Bildretention oder „Einbrennen“ zu verringern.

Wenn diese Funktion aktiviert ist – was normalerweise standardmäßig der Fall ist – ist das Ende eines der mit „1“ gekennzeichneten Rechtecke des Bildzuschneidemusters nicht sichtbar. Deaktivieren Sie die Orbit-Funktion, um zu überprüfen, ob Sie alle vier Rechtecke mit der Bezeichnung „1“ sehen können.

Stellen Sie als Nächstes sicher, dass alle sogenannten „Verbesserungsfunktionen“ des Fernsehers deaktiviert sind. Dazu gehören typischerweise Frame-Interpolation, Schwarzwerterweiterung, dynamischer Kontrast, Kantenverbesserung, Rauschunterdrückung und andere. Die meisten dieser „Verbesserungen“ verschlechtern tatsächlich die Bildqualität, daher sollten Sie sie generell deaktivieren.

Für den Standard-Dynamikbereich sollte die Gamma-Einstellung des Displays möglichst nahe bei 2.4 liegen. Ohne zu technisch zu werden: Gamma bestimmt, wie das Display auf unterschiedliche Helligkeitscodes im Videosignal reagiert. Die SDR-Testmuster werden mit einem Gamma von 2.4 gemeistert, daher sollte die Anzeige auch darauf eingestellt sein.

Wie Sie jetzt vielleicht erwarten, geben verschiedene Hersteller die Gamma-Einstellung unterschiedlich an. Einige geben den tatsächlichen Gammawert an (z. B. 2.0, 2.2, 2.4 usw.), während andere willkürliche Zahlen (z. B. 1, 2, 3 usw.) angeben. Wenn aus dem Namen in den Menüs nicht klar ist, was der tatsächliche Gammawert ist, lassen Sie es am besten einfach in Ruhe.

Grundlegende Player-Einstellungen

Ultra-HD-Blu-ray-Player verfügen über eigene Steuerelemente, die Sie überprüfen sollten. Öffnen Sie das Menü des Players und prüfen Sie, ob es Steuerelemente zur Bildanpassung bietet (z. B. Helligkeit, Kontrast, Farbe, Farbton, Schärfe, Rauschunterdrückung usw.). Wenn ja, stellen Sie sicher, dass sie alle auf 0/Aus eingestellt sind. Alle diese Bedienelemente sollten am Fernseher angepasst werden, nicht am Player.

Nahezu alle Player bieten eine Ausgabeauflösungssteuerung, die für die meisten Player auf UHD/4K/3840x2160 eingestellt sein sollte. Dies führt dazu, dass der Player niedrigere Auflösungen auf UHD hochskaliert, was die Auflösung der meisten Materialien im Ultra HD-Benchmark ist, sodass sie unverändert an das Display gesendet werden. Für die kleine Anzahl von Playern, die eine „Source Direct“-Einstellung haben, die das Signal sowohl für UHD- als auch für HD-Quellen mit der nativen Auflösung sendet, verwenden Sie diesen Modus.

Darüber hinaus haben einige Ultra-HD-Blu-ray-Player – wie z. B. die von Panasonic – die Möglichkeit, HDR-Inhalte mit einer Tonzuordnung zu versehen, bevor sie an das Display gesendet werden. Bei den Panasonic-Playern führt das Einschalten dieser Funktion jedoch zu Streifenbildung in einigen der Testmuster im Ultra HD Benchmark. Daher ist es am besten, diese Funktion zu deaktivieren, wenn Sie Ultra HD Benchmark verwenden.

Wenn Ihr Player über Steuerelemente für Farbraum und Bittiefe verfügt, ist es ein guter Ausgangspunkt, ihn auf 10 Bit, 4:2:2 einzustellen. Später können Sie das Farbraumbewertungsmuster verwenden, um andere Farbräume auszuprobieren und zu sehen, ob Sie mit einem anderen Farbraum oder einer anderen Bittiefeneinstellung bessere Ergebnisse erzielen.

Wenn Ihr Player Dolby Vision unterstützt, vergewissern Sie sich, dass es aktiviert ist. Wenn im Player eine Option zur Auswahl von „Player-geführter“ oder „TV-geführter“ Dolby Vision-Verarbeitung vorhanden ist, sollten Sie sie auf „TV-geführt“ einstellen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Dolby Vision-Informationen unverändert an den Fernseher gesendet werden.

Die meisten anderen Bildsteuerelemente im Player sollten standardmäßig auf „automatisch“ eingestellt sein, was in Ordnung ist. Je nach Player können dies Seitenverhältnis, 3D und Deinterlacing sein.

Disc 1-Konfiguration

Der Konfigurationsbildschirm von Disc 1 besteht aus vier Hauptabschnitten: Videoformat, Spitzenluminanz, Audioformat und Dolby Vision (Analyse).

Die erste und wichtigste Einstellung ist „Video-Format„, das auf HDR10, HDR10+ oder Dolby Vision eingestellt werden kann. Neben den Formaten, die der Player und das Fernsehgerät unterstützen, wird ein Häkchen angezeigt. Wenn Sie erwarten, dass neben einem Format ein Häkchen angezeigt wird, dieses aber nicht angezeigt wird, sollten Sie sicherstellen, dass das betreffende Format tatsächlich sowohl vom Player als auch vom Fernseher unterstützt wird und dass es auf beiden Geräten aktiviert ist. Beachten Sie, dass Sie bei einigen Fernsehgeräten Formate für jeden Eingang gezielt aktivieren oder deaktivieren können. Stellen Sie daher sicher, dass für den jeweiligen HDMI-Eingang, den Sie verwenden, das gewünschte Format aktiviert ist. Wenn Sie sicher sind, dass die Geräte das Format unterstützen, können Sie dieses Format auch dann auswählen, wenn daneben kein Häkchen angezeigt wird.

Stellen Sie das Videoformat vorerst auf HDR10 ein. Später können Sie zurückgehen und diese Kalibrierungen mit den anderen Videoformaten wiederholen, die Ihr Heimkino unterstützt.

Der nächste ist Spitzenluminanz. Wenn das Videoformat auf HDR10 eingestellt ist, kann der Spitzenluminanzpegel mit diesem Menü geändert werden. Sie sollten dies so einstellen, dass es der tatsächlichen Spitzenhelligkeit Ihres Displays am nächsten kommt. Wenn Sie die maximale Leuchtdichte Ihres Displays nicht kennen, stellen Sie sie bei einem Flachbildschirm auf 1000 und bei einem Projektor auf 350 ein.

Das Audio Format Die Einstellung auf der UHD-Disc wird nur für A/V-Synchronisierungsmuster verwendet. Lassen Sie es vorerst in Ruhe.

Die endgültige Einstellung ist Dolby Vision (Analyse). Diese Einstellung gilt nur für die Muster im Analysebereich der Disc und nur, wenn das Videoformat auf Dolby Vision eingestellt ist. Es sollte auf Perceptual eingestellt sein, was die Standardeinstellung ist.

Bias Lighting

Idealerweise sollten Sie in einem sehr abgedunkelten, aber nicht völlig dunklen Raum fernsehen. In Mastering-Suiten in Video-Postproduktionseinrichtungen verwenden sie ein „Bias-Licht“, um eine bekannte Lichtmenge mit einem bekannten Weißpegel bereitzustellen.

Wenn Ihr Raum völlig dunkel oder sehr dunkel ist, sollten Sie über die Anschaffung eines Schräglichts nachdenken, und glücklicherweise bietet MediaLight, der Vertreiber des Ultra HD Benchmarks,
Macht sehr schöne und preiswerte Schräglichter. Ihre Leuchten sind alle auf D65 kalibriert, die richtige Farbe zum Ansehen von Videos, und verfügen über Dimmer, damit sie auf die richtige Helligkeit eingestellt werden können. Befolgen Sie die dem MediaLight beiliegenden Anweisungen, um es hinter dem Display oder der Projektionswand zu montieren, sodass es die Leinwand mit einem schwachen, aber sichtbaren weißen Licht umrahmt.

Wenn Sie Videos in einem nicht dunklen Raum ansehen, sollten Sie Maßnahmen ergreifen, um den Raum durch lichtregulierende Jalousien oder Jalousien so dunkel wie möglich zu machen. Schalten Sie so viele Raumlichter wie möglich aus. Letztendlich sollten Sie die Kalibrierung jedoch in jeder Lichtumgebung durchführen, in der Sie sich befinden, wenn Sie qualitativ hochwertiges Material ansehen. Mit anderen Worten: Wenn Sie Filme normalerweise nachts bei ausgeschaltetem Licht ansehen, führen Sie die Kalibrierung nachts bei ausgeschaltetem Licht durch.

Bestätigung der 10-Bit-Anzeige

Es ist wichtig sicherzustellen, dass Sie das volle 10-Bit-Signal erhalten und dass nichts im Player, Fernseher oder anderen Zwischengeräten die effektive Bittiefe auf 8 Bit reduziert.

Um dies zu überprüfen, rufen Sie die auf Quantisierung drehen Muster im Abschnitt „Erweiterte Video->Bewegung“ aus. Es enthält drei Quadrate mit einem subtilen Farbverlauf. In den mit „8-Bit“ gekennzeichneten Quadraten sollten Sie eine gewisse Streifenbildung sehen (d. h. die Farbänderungen sehen gestuft und nicht perfekt glatt aus), während Sie in den mit „10-Bit“ gekennzeichneten Bereichen der Quadrate keine Streifen sehen sollten. Wenn die Quadrate alle die gleiche Art von Streifen aufweisen, stellen Sie sicher, dass der Player auf die Ausgabe mit einer Bittiefe von 10 Bit oder höher eingestellt ist und das Fernsehgerät auf die Annahme von Eingangssignalen mit 10 Bit oder höher eingestellt ist. Abhängig vom jeweiligen Fernsehgerät müssen Sie möglicherweise auch den HDR-Modus am HDMI-Eingangsanschluss aktivieren.

Auf einigen Fernsehern können die 10-Bit-Quadrate immer noch Streifen zeigen, selbst wenn Fernseher und Player beide richtig konfiguriert sind, aber die 10-Bit-Quadrate sollten immer noch merklich glatter sein als die 8-Bit-Quadrate.


Durchführen von Anzeigeanpassungen
Standard-Dynamikbereich (SDR) optimieren

Es ist eine gute Idee, mit dem Standard Dynamic Range zu beginnen, da einige Fernseher (insbesondere Sony) die Einstellungen für SDR als Grundlage für ihre HDR-Modi verwenden und es immer noch eine beträchtliche Menge an SDR-Inhalten auf der Welt gibt.

Alle nachstehenden Muster finden Sie auf Disc 3 im Abschnitt Video Setup->Baseline.

Brightness
Das erste einzustellende Steuerelement ist die Helligkeit, die sowohl den Schwarzwert als auch die Spitzenhelligkeit des Displays anhebt und absenkt. Mit anderen Worten, es verschiebt den gesamten Dynamikbereich nach oben und unten. Uns geht es nur um die Wirkung auf den Schwarzwert; Wir werden den Spitzenwert des Weißpegels mit dem Kontrastregler anpassen, nachdem wir den Helligkeitsregler eingestellt haben.

Zeigen Sie das Helligkeitsmuster an und suchen Sie nach vier vertikalen Streifen in der Mitte des Bildes. Wenn Sie keine vier Streifen sehen können, erhöhen Sie den Helligkeitsregler, bis Sie es können. Wenn Sie unabhängig davon, wie hoch die Helligkeit eingestellt ist, nur zwei Streifen sehen können, fahren Sie mit dem Abschnitt „Alternative Methode“ weiter unten fort.

Primäre Methode

Erhöhen Sie den Helligkeitsregler, bis Sie alle vier Streifen sehen. Verringern Sie den Regler, bis Sie die zwei Streifen auf der linken Seite nicht sehen können, aber Sie können die zwei Streifen auf der rechten Seite sehen. Der innere Streifen auf der rechten Seite ist kaum sichtbar, aber Sie sollten ihn sehen können.

Alternative Methode
Erhöhen Sie den Helligkeitsregler, bis Sie die beiden Streifen auf der rechten Seite deutlich sehen können. Verringern Sie den Regler, bis der innere (linke) der beiden Streifen gerade noch verschwindet, und erhöhen Sie dann die Helligkeit um eine Stufe, bis er gerade noch sichtbar ist.

Kontrast-Funktion

Zeigen Sie das Kontrastmuster an, das eine Reihe blinkender, nummerierter Rechtecke enthält. (Die Bedeutung dieser Zahlen ist für die Zwecke dieser Anleitung nicht wichtig.) Verringern Sie den Kontrastregler des Fernsehgeräts, bis alle Rechtecke sichtbar sind. Wenn Sie nicht alle Rechtecke sichtbar machen können, egal wie niedrig der Kontrast eingestellt ist, verringern Sie ihn, bis so viele Rechtecke wie möglich sichtbar sind.

Sobald Sie alle Rechtecke sichtbar haben (oder so viele wie möglich), erhöhen Sie den Kontrastregler, bis mindestens ein Rechteck verschwindet, und verringern Sie ihn dann um eine Stufe, um das/die gerade verschwundene(n) Rechteck(e) wiederherzustellen.

Sharpness

Die Schärfe ist eine Steuerung, die sehr wichtig ist, um ein optimales Bild zu erhalten. Im Gegensatz zu den meisten Bildeinstellungen hat es keine objektiv richtige Einstellung. Die Einstellung erfordert immer ein gewisses Maß an persönlicher Wahrnehmung und hängt von Ihrem genauen Betrachtungsabstand, der Größe Ihres Displays und sogar Ihrer persönlichen Sehschärfe ab.

Der grundlegende Prozess zum Einstellen der Schärfe besteht darin, sie zu erhöhen, bis Artefakte erscheinen, und dann wieder herunterzudrehen, bis die Artefakte nicht mehr sichtbar sind. Die Absicht ist, das Bild so scharf wie möglich zu machen, ohne störende Bildprobleme zu verursachen.
Um einige dieser lästigen Bildprobleme zu sehen, zeigen Sie zunächst das Schärfemuster auf dem Bildschirm an. Drehen Sie nun Ihren Schärferegler ganz nach unten und dann ganz nach oben. Fühlen Sie sich frei, es vom höchsten zum niedrigsten hin und her zu bewegen, während Sie das Muster betrachten. Möglicherweise möchten Sie nahe an den Bildschirm herantreten, damit Sie klar sehen können, was er mit dem Bild macht (aber kalibrieren Sie die Schärfe nicht, während Sie in der Nähe des Bildschirms stehen).

Zu den Artefakten, auf die Sie achten sollten, gehören:

Moiré – das sieht aus wie falsche Konturen und Kanten in fein detaillierten Teilen des Bildschirms. An manchen sehr detaillierten Stellen des Musters ist es möglicherweise unmöglich, Moiré zu beseitigen, selbst wenn die Schärfe so niedrig wie möglich eingestellt ist. Normalerweise gibt es jedoch einen entscheidenden Punkt im Schärfebereich, an dem das Moiré sehr stark und störend wird.

Klingeln – Dies ist ein Artefakt, das wie schwache zusätzliche schwarze oder weiße Linien in der Nähe scharfer kontrastreicher Kanten aussieht. Manchmal gibt es nur eine zusätzliche Zeile, manchmal mehrere. Wenn die Schärfe ganz heruntergedreht ist, sollten Sie keine dieser zusätzlichen Linien sehen, und wenn die Schärfe ganz aufgedreht ist, werden die zusätzlichen Linien höchstwahrscheinlich deutlich sichtbar sein.

Treppensteigen – An diagonalen Kanten und flachen Kurven sehen Sie möglicherweise, dass die Kanten wie eine Reihe kleiner Quadrate aussehen, die wie Treppen angeordnet sind, und nicht wie eine schöne glatte Linie oder Kurve. Wenn die Schärfe ganz nach unten eingestellt ist, sollte dieser Effekt minimal sein, und wenn die Schärfe ganz nach oben eingestellt ist, werden Sie ihn höchstwahrscheinlich an vielen Linien im Bild sehen.

Weichheit – Dies ist ein Artefakt, das auftritt, wenn die Schärfe zu niedrig eingestellt ist. Kanten sehen nicht mehr scharf und klar aus. Bereiche mit vielen Details wie Schachbrettmuster und parallele Linien neigen dazu, unscharf zu werden.

Sobald Sie das Gefühl haben, zu wissen, welche Artefakte auf Ihrem spezifischen Display und Ihrer Schärfesteuerung angezeigt werden, kehren Sie zu Ihrer normalen Sitzposition zurück.

Stellen Sie jetzt die Schärfe ganz auf den unteren Rand des Bereichs ein. Passen Sie dann die Schärfe an, bis Sie beginnen, Artefakte zu sehen, oder bis sie gut sichtbar werden. Reduzieren Sie dann die Schärfe, bis die Artefakte verschwinden oder mild sind, hoffentlich bevor Sie beginnen, eine Bildweichheit zu sehen.

Bei einigen Fernsehern kann es einen klaren Punkt geben, an dem die Weichheit minimiert wird und Artefakte nicht vorhanden oder nicht störend sind. Bei anderen stellen Sie möglicherweise fest, dass Sie ein wenig Weichheit akzeptieren müssen, um andere Artefakte zu vermeiden, oder Sie müssen einige kleinere Artefakte akzeptieren, um die Weichheit loszuwerden. Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass sich Ihre Einstellungen dazu, welche Artefakte am störendsten sind, ändern können, wenn Sie sich Inhalte auf Ihrem Fernseher ansehen. Es ist eine gute Idee, dieses Steuerelement mehrmals zu überprüfen, nachdem Sie einige Zeit damit verbracht haben, qualitativ hochwertige Inhalte anzusehen und zu sehen, welche Arten von Videoartefakten Ihnen auffallen.

Viele moderne Fernseher verfügen über mehrere Einstellungen und Modi, die praktisch unterschiedliche Arten der Schärfung darstellen, und dieses Muster ist das richtige, um sie alle zu bewerten. Hier sind einige Einstellungen und Modi, die im Kern eine Form der Schärfung oder Weichzeichnung darstellen. Es ist eine gute Idee, sie alle auszuprobieren, während Sie das Schärfemuster betrachten, um zu sehen, was sie mit dem Bild bewirken. Passen Sie sie wie beim Schärferegler an, bis ein schönes, klares Bild mit minimalen störenden Artefakten entsteht.

  • Schärfung:
    • Clarity
    • Detailverbesserung
    • Kantenverbesserung
    • Super Auflösung
    • Schaffung digitaler Realität
  • Erweichung:
    • Schalldämmung
    • Glatte Abstufung

Farbe und Tönung

Personen, die mit der TV-Kalibrierung aus vergangenen Jahren vertraut sind, erwarten normalerweise, dass sie Farbe und Farbton anpassen müssen, und das Testmuster, das zum Überprüfen und Anpassen von Farbe und Farbton benötigt wird, ist im Ultra HD-Benchmark enthalten, aber wir empfehlen, keines von beidem anzupassen moderner Fernseher. Lesen Sie weiter für die Gründe.

In den allermeisten Fällen müssen bei modernen Fernsehern keine dieser Bedienelemente angepasst werden, es sei denn, jemand hat willkürlich daran herumgespielt. Und in diesen Fällen ist es wahrscheinlich besser, die TV-Steuerung auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen und neu zu starten. Die Steuerelemente für Farbe und Farbton stammen noch aus den Tagen des analogen Over-the-Air-Farbfernsehens und sind für das aktuelle digitale Video nicht relevant. Außerdem müssen Sie, um sie richtig einzustellen, eine Möglichkeit haben, nur den blauen Teil des RGB-Bildes anzuzeigen.

In der Videoproduktion verwendete Broadcast-Videomonitore verfügen über einen Modus, der die roten und grünen Kanäle abschaltet und nur das blaue Signal sichtbar lässt, sodass Techniker die Farb- und Farbtonsteuerung anpassen können. In der alten Zeit der Röhrenfernseher kam es aufgrund der Erwärmung und Alterung der Röhren der Monitore ständig zu geringfügigen Abweichungen bei den Bedienelementen. Aufgrund der Variabilität der Komponenten kam es auch bei Verbraucherfernsehern häufig zu leichten Abweichungen bei der Kalibrierung, auch wenn sie ganz neu waren . Aktuelle Fernseher haben keine Probleme, die durch die Anpassung von Farbe oder Farbton behoben werden könnten, und nur sehr wenige Fernseher verfügen über einen Nur-Blau-Modus.

In der Vergangenheit haben einige zum Anpassen von Farbe und Farbton einen dunkelblauen Handfilter verwendet. Dies funktioniert jedoch nur, wenn das Filtermaterial alle roten und grünen Bereiche vollständig blockiert und Sie nur die blauen Teile des Bildes sehen. Wir haben uns in den letzten 20 Jahren buchstäblich Hunderte von Filtern angesehen und nie einen einzigen Filter gefunden, der für alle Fernseher funktioniert. In den letzten 10 Jahren hatten wir mit dem Aufkommen von Fernsehern mit größerem Farbumfang und internen Farbmanagementsystemen (CMS) Schwierigkeiten, Filter zu finden, die für jeden Fernseher funktionieren.

Wenn Sie einen Filter haben, von dem Sie überprüft haben, dass er mit Ihrem Fernseher funktioniert, oder wenn Ihr Fernseher über einen Nur-Blau-Modus verfügt, den Sie aktivieren können, gibt es eine Kurzanleitung, die Sie anzeigen können, indem Sie beim Betrachten des Musters auf den Abwärtspfeil auf der Fernbedienung Ihres Players drücken. oder eine ausführlichere Anleitung auf der Website von Spears & Munsil (www.spearsandmunsil.com)

Trotz all dieser Vorbehalte finden Sie im Paket dieser Ausgabe des Ultra HD Benchmarks einen Blaufilter. Wir haben es weitgehend eingebunden, damit die Leute auf ihren eigenen Fernsehern überprüfen können, was wir sagen. Und natürlich gibt es immer noch potenzielle Fernseher, die mit einem Blaufilter funktionieren. Schauen Sie sich gerne das Farb- und Farbtonmuster an, aber wir betonen wirklich, dass diese mit ziemlicher Sicherheit nicht angepasst werden müssen und dass Sie sie nicht wirklich mit dem Filter anpassen können, es sei denn, der Filter blockiert alle sichtbaren Grün- und Rottöne (was). Sie können dies anhand des Farb- und Tönungsmusters überprüfen.

HDR10 optimieren

Sobald Sie sicher sind, dass Sie das SDR-Bild richtig angepasst haben, ist es an der Zeit, einige der gleichen Anpassungen für HDR10 vorzunehmen. Da HDR auf ganz andere Weise helle Videosignale den tatsächlichen physischen Eigenschaften Ihres Displays zuordnet, sind einige der für SDR verwendeten Einstellungen für HDR nicht relevant, sodass diese Kalibrierung viel schneller erfolgen sollte.

Legen Sie zuerst Disc 1 – HDR Patterns ein. Rufen Sie den Abschnitt Konfiguration auf. Stellen Sie sicher, dass „HDR10“ im Abschnitt „Videoformat“ ausgewählt ist. Stellen Sie die Spitzenhelligkeit auf die Option ein, die der tatsächlichen Spitzenhelligkeit Ihres Displays (gemessen in cd/m2) am nächsten kommt. Wenn Sie die Spitzenhelligkeit Ihres Bildschirms nicht kennen, wählen Sie 1000 für einen Flachbildschirm (OLED oder LCD) oder 350 für einen Projektor.

Helligkeit Kontrast

Die Helligkeitssteuerung sollte mit genau demselben Verfahren eingestellt werden, das für SDR verwendet wird. Stellen Sie sicher, dass Sie die beiden rechten Balken sehen können, aber die beiden linken Balken nicht sehen können.

Der Kontrastregler sollte generell nicht verstellt werden. Die Kontraststeuerung wurde entwickelt, um den sehr unkomplizierten Prozess der Abbildung heller SDR-Videosignale auf die tatsächliche Spitzenhelligkeit eines Displays anzupassen. Für HDR-Videosignale gibt es kein so einfaches Mapping.

Moderne HDR-Fernseher verfügen über „Tone Mapping“-Algorithmen, die die hellsten Videosignale der tatsächlichen Spitzenhelligkeit des Displays zuordnen und dabei versuchen, die beabsichtigte Helligkeit auszugleichen, Details zu bewahren und den Kontrast zu maximieren. Diese Algorithmen sind komplex und proprietär und können sich von Szene zu Szene ändern. Bei einigen Fernsehgeräten ist die Kontrastregelung im HDR-Modus nicht verfügbar oder hat einfach keine Wirkung. Bei Fernsehgeräten, die eine Kontrastanpassung ermöglichen, kann es zu unvorhersehbaren Verhaltensweisen kommen, wenn der Kontrast von den Werkseinstellungen abweicht. Das Unternehmen hat möglicherweise noch nie getestet, was mit verschiedenen Arten von Inhalten passiert, wenn die Kontraststeuerung nach oben oder unten eingestellt ist. Auf jeden Fall gibt es einfach keinen Standard dafür, wie die Kontraststeuerung für HDR-Signale implementiert oder angepasst werden sollte.

Das Kontrastmuster im Ultra-HD-Benchmark wird hauptsächlich als Bewertungsmuster bereitgestellt, sodass Sie sehen können, wie verschiedene Fernseher mit hellen Bildbereichen umgehen, und auch, um zu sehen, was passiert, wenn Sie die Einstellung „Spitzenhelligkeit“ im Disc-Menü ändern.

Sharpness

Die Schärfe sollte wieder genau so eingestellt werden, wie sie für HDR eingestellt wurde. Es ist möglich, dass Sie am Ende die gleiche grundlegende Schärfeeinstellung für SDR und HDR haben, aber machen Sie sich keine Sorgen, wenn sie sehr unterschiedlich sind. Die beiden unterschiedlichen Videotypen können sehr unterschiedliche Schärfungsalgorithmen haben. Die sehr unterschiedlichen Gesamtkontrastniveaus und durchschnittlichen Bildniveaus können auch die Wahrnehmbarkeit von Schärfungsartefakten beeinflussen, sodass ein Schärfeniveau, das in SDR gut aussieht, in HDR sichtbare und störende Artefakte haben kann. Befolgen Sie einfach das oben im SDR-Abschnitt beschriebene Verfahren, um die Schärfe auf die höchste Stufe einzustellen, die keine inakzeptablen Artefakte erzeugt.

Wiederholen Sie dies bei Bedarf für HDR10+ und/oder Dolby Vision

Wenn sowohl Ihr Player als auch Ihr Fernseher HDR10+ unterstützen, kehren Sie zum Abschnitt „Disc 1-Konfiguration“ zurück und wechseln Sie in den HDR10+-Modus. Die Spitzenhelligkeit muss nicht eingestellt werden, da HDR10+ automatisch die Spitzenhelligkeit für jede Szene im Bitstream kodiert. Wiederholen Sie die Kalibrierung für Helligkeit und Schärfe und schauen Sie sich das Kontrastmuster an, wenn Sie wissen möchten, wie HDR10+ helle Videopegel auf Ihrem Display abbildet.

Wenn sowohl Ihr Player als auch Ihr Fernsehgerät Dolby Vision unterstützen, gehen Sie zurück und schalten Sie den Dolby Vision-Modus im Disc 1-Konfigurationsabschnitt ein und nehmen Sie dann die Helligkeits- und Schärfeeinstellungen erneut vor.

Überprüfen Sie das Demonstrationsmaterial und die Hauttöne

Nachdem Sie nun alle grundlegenden Anpassungen und Einstellungen vorgenommen haben, lohnt es sich, einen Blick auf das Demonstrationsmaterial und die Hautton-Clips auf Disc 2 zu werfen.

Die Hautton-Clips dienen hauptsächlich dazu, nach groben Farbbalancefehlern und subtilen Banding- und Posterisierungsproblemen zu suchen. Unser visuelles System reagiert sehr empfindlich auf Hauttöne, und Artefakte sind oft am besten auf glatten Hauttonabstufungen sichtbar. Mit einem richtig kalibrierten Fernseher sollten die Gesichtshauttöne glatt und realistisch aussehen, ohne störende Farbstiche oder solide blockige Bereiche mit Rot- oder Brauntönen.

Das Demonstrationsmaterial zum Ultra-HD-Benchmark wurde mit RED-Kameras mit einer nativen Auflösung von 7680 x 4320 aufgenommen und dann mit proprietärer Software von Spears & Munsil verarbeitet und auf die endgültige Auflösung von 3840 x 2160 verkleinert, die während des gesamten Postproduktionsprozesses maximale Farbtreue und Dynamikbereich beibehält .

Achten Sie beim Betrachten dieses Materials darauf, wie natürlich die Farben aussehen - das Blau des Himmels und des Wassers, das Grün des Laubes, das Weiß des Schnees, das Gelb und Orange des Sonnenuntergangs. Beachten Sie auch die Details in Dingen wie den Haaren von Säugetieren und Federn von Vögeln sowie Grashalmen und Lichtpunkten in den nächtlichen Skylines der Stadt. Es sollte so aussehen, als ob Sie aus einem Fenster schauen.

Um zu sehen, wie sehr HDR das Gesamtbild verbessert, spielen Sie das HDR vs. SDR-Material ab. In diesem Fall wird der Bildschirm durch eine rotierende Trennlinie halbiert; Die Hälfte ist in HDR10 mit 1000 cd/m2 Spitzenhelligkeit und die andere Hälfte ist SDR mit 203 cd/m2 Spitzenhelligkeit. Die HDR-Seite sollte auf jedem modernen HDR-Display eine höhere Helligkeit und einen höheren Kontrast sowie kräftigere Farben als die SDR-Seite haben. Sie sollten feststellen, dass die HDR-Seite schärfer, klarer und realistischer aussieht als die SDR-Seite, obwohl beide die gleiche Ultra-HD-Bildauflösung (3840 x 2160) haben.

Disc-Menüs
Disc 1 – HDR-Muster

Konfiguration

  •  Video-Format – Legt das Format fest, das für die Muster auf der Disc verwendet wird. Eine Handvoll Muster werden nur in dem für dieses Muster relevanten Format bereitgestellt. Wenn ein Muster beispielsweise nur zum Testen von Dolby Vision dient, wird es immer mit Dolby Vision angezeigt, unabhängig davon, was hier ausgewählt wird. Häkchen neben den einzelnen Formaten zeigen an, ob sowohl der Player als auch das Display dieses Videoformat unterstützen. Nicht alle Player sind in der Lage, die vom Fernseher unterstützten Formate genau zu erkennen. Daher können Sie Formate auswählen, die der Player nicht unterstützt. Abhängig von der spezifischen Implementierung Ihres Players kann dies zu einer falschen Anzeige oder zum Zurücksetzen des Videoformats auf HDR10 (10,000 cd/m2) führen.

  • Spitzenluminanz – Wird nur für HDR10 verwendet und legt die für Muster verwendete Spitzenluminanz fest. In vielen Fällen wird dadurch tatsächlich die im Muster verwendete Spitzenluminanz festgelegt. In einigen Fällen, in denen das Muster einen festen, dem Muster innewohnenden Pegel hat, wie etwa ein Fenster oder Feld mit einer bestimmten Luminanz, ändern sich nur die Metadaten, die an den Fernseher gemeldet werden. Bei HDR10+ und Dolby Vision werden die Muster immer mit der höchsten nutzbaren Luminanz erstellt und diese Einstellung gilt nicht.
  • Audioformat (A/V-Synchronisierung) – Legt das Audioformat fest, das für die A/V-Synchronisierungsmuster verwendet wird. Dadurch können Sie die A/V-Synchronisierung für jedes von Ihrem A/V-System unterstützte Audioformat separat überprüfen.
  • Dolby Vision (Analyse) – Diese Einstellung ist nur für die erweiterte Kalibrierung nützlich. Für die meisten Zwecke sollte der Standardmodus auf Perceptual eingestellt sein. Eine kurze Referenz zu den Modi:
    • Wahrnehmungsbezogen: Standardmodus.
    • Absolut: Ein spezieller Modus zur Kalibrierung. Deaktiviert alle Tonzuordnungen und weist das Display an, eine strikte ST 2084-Kurve anzuwenden. Funktioniert möglicherweise nicht bei allen Playern ordnungsgemäß.
    • Relativ: Ein spezieller Modus zur Kalibrierung. Deaktiviert alle Tonzuordnungen und sorgt dafür, dass das Display seine eigene native Übertragungskurve verwendet. Funktioniert möglicherweise nicht bei allen Playern ordnungsgemäß.

Video-Setup
Baseline
Dies sind die gängigsten Videokalibrierungs- und Anpassungsmuster.
Umfassendere Anweisungen sind verfügbar, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen.

Optischer Komparator
Dies sind Muster, die zum Anpassen der Farbtemperatur mit einem optischen Komparator nützlich sind. Durch den Vergleich der bekanntermaßen korrekten Weißquelle des optischen Komparators mit den Feldern auf dem Bildschirm können Sie erkennen, ob der Weißwert zu viel oder nicht genug Rot, Grün oder Blau enthält. Anschließend passen Sie diese Pegel nach oben oder unten an, bis das mittlere Quadrat auf dem Bildschirm mit dem optischen Komparator übereinstimmt.
Umfassendere Anweisungen sind verfügbar, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen.


A/V-Sync
Dies sind nützliche Muster, um die Synchronisation von Audio und Video zu überprüfen. Die Framerate und Auflösung können ausgewählt werden, falls Sie die A/V-Synchronisation für jede Video-Framerate und -Auflösung separat anpassen müssen. Die vier verschiedenen Muster stellen vier leicht unterschiedliche Sichtweisen auf die Synchronisation dar – verwenden Sie diejenige, die Sie am intuitivsten finden. Die letzten beiden sind so konzipiert, dass sie eine automatische Kalibrierung mit dem separat erhältlichen Sync-One2-Gerät ermöglichen.

Umfassendere Anweisungen sind verfügbar, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen.

Erweitertes Video
Überblick

Dieser Abschnitt enthält Muster, die für Profis und Enthusiasten nützlich sind, um erweiterte Videoeigenschaften zu bewerten und anzupassen. Diese Muster setzen ziemlich fortgeschrittene Kenntnisse der Videogrundlagen voraus.

Es gibt vollständigere Anweisungen, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen, aber beachten Sie, dass diese Muster nicht für Anfänger gedacht sind und in einigen Fällen der Hilfetext für Muster nur einen grundlegenden Überblick darüber geben kann, was das ist Muster ist für.

Evaluierung
Dieser Unterabschnitt enthält nützliche Muster zur Bewertung häufiger Skalierungs-, Schärfe- und Kontrast-bezogener Qualitäts- und Leistungsprobleme, die bei modernen Videoanzeigen auftreten.

Bewertungsfarbe
Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur Bewertung häufiger farbbezogener Qualitäts- und Leistungsprobleme bei modernen Videodisplays nützlich sind.

Ramps
Dieser Unterabschnitt enthält eine Vielzahl unterschiedlicher Rampen, bei denen es sich um Muster handelt, die ein Rechteck mit einem Farbverlauf von einer Helligkeitsstufe zur anderen oder von einer Farbe zur anderen oder beidem aufweisen.

Auflösung
Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Testen der effektiven Auflösung der Anzeige nützlich sind.

Streckung
Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die nützlich sind, um zu testen, ob das Display Inhalte mit unterschiedlichen Seitenverhältnissen korrekt anzeigt, insbesondere bei Verwendung anamorphotischer Linsen oder komplexer Projektionssysteme. Es ist auch nützlich, um bei der Einrichtung fortschrittlicher Maskierungssysteme auf Projektionswänden zu helfen.

Tafel

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Testen von Aspekten physischer OLED- und LCD-Panels nützlich sind.

Kontrastverhältnis

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Messen des Anzeigekontrasts nützlich sind, einschließlich des ANSI-Kontrastverhältnisses und anderer Basiskontrastmessungen.

PCA

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die für die Messung des Perceptual Contrast Area (PCA) nützlich sind, auch bekannt als Backlight Resolution.

ADL

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Messen des Kontrasts bei gleichzeitiger Beibehaltung einer konstanten durchschnittlichen Display-Leuchtdichte (ADL) nützlich sind.

Bewegung

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur Bewertung der Auflösung und anderer Leistungsmerkmale bei bewegten Videos nützlich sind. Diese Muster sind alle mit 23.976 fps codiert.

Bewegung HFR

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur Bewertung der Auflösung und anderer Leistungsmerkmale bei bewegten Videos nützlich sind. Diese Muster sind alle in High Frame Rate (HFR) mit 59.94 fps codiert.

Spezialprodukte

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur Bewertung der Auswirkungen von Dolby Vision- und HDR10-Metadatenänderungen auf Player und Displays nützlich sind. Die Auswahl von HDR10+ im Unterabschnitt „Konfiguration“ führt zum HDR10-Format. Dieser Unterabschnitt ist von den Einstellungen „Peak Luminance“ und „Dolby Vision (Analyse)“ im Abschnitt „Konfiguration“ nicht betroffen, da er über eigene Versionen dieser Einstellungen verfügt.

Analyse
Überblick

Dieser Abschnitt enthält Muster, die für die Verwendung mit bestimmten Messgeräten entwickelt wurden. Diese Muster sind nur für fortgeschrittene professionelle Kalibratoren und Videoingenieure nützlich. Diese Muster enthalten keine Hilfeinformationen, da sie zu komplex sind, um sie in einem kurzen Text zu erklären.

Graustufen

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die einfache Graustufenfelder und -fenster für Kalibrierungs- und Auswertungszwecke darstellen.

cd / m2
Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die Graustufenfelder bei bestimmten Luminanzstufen anzeigen, angegeben in cd/m2.

Peak vs. Größe

Dieser Unterabschnitt enthält Felder unterschiedlicher Größe (angegeben in Prozent der abgedeckten Bildschirmfläche), alle mit maximaler Leuchtdichte (10,000 cd/m2).

Farbprüfer

Dieser Unterabschnitt enthält Felder, die die auf der ColorChecker-Karte verwendeten Farben und Graustufen anzeigen, die für die Verwendung durch automatisierte Kalibrierungssoftware konzipiert ist.
Sättigungs-Sweeps

Dieser Unterabschnitt enthält Sättigungsdurchläufe, die für automatisierte Kalibrierungssoftware nützlich sind.

Skala

Dieser Unterabschnitt enthält Farbraummuster, die für automatisierte Kalibrierungssoftware nützlich sind.

Disc 2 – HDR-Demonstrationsmaterial und Hauttöne

Konfiguration

  • besondere Hinweise: Diese Einstellungen gelten nur für die Bewegungsmuster und Hauttöne. Das Demonstrationsmaterial ist in verschiedenen Formaten und Spitzenleuchtdichtekombinationen erhältlich, die in diesem Abschnitt explizit aufgeführt sind.
  • Video-Format – Legt das Format fest, das für die Muster auf der Disc verwendet wird. Häkchen neben den einzelnen Formaten zeigen an, ob sowohl der Player als auch das Display dieses Videoformat unterstützen. Nicht alle Player sind in der Lage, die vom Fernseher unterstützten Formate genau zu erkennen. Daher können Sie Formate auswählen, die der Player nicht unterstützt. Abhängig von der spezifischen Implementierung Ihres Players kann dies zu einer falschen Anzeige oder zum Zurücksetzen des Videoformats auf HDR10 (10,000 cd/m2) führen.
  • Spitzenluminanz – Wird nur für HDR10 verwendet und legt die für Muster verwendete Spitzenluminanz fest. In vielen Fällen wird dadurch tatsächlich die im Muster verwendete Spitzenluminanz festgelegt. In einigen Fällen, in denen das Muster einen festen, dem Muster innewohnenden Pegel hat, wie etwa ein Fenster oder Feld mit einer bestimmten Luminanz, ändern sich nur die Metadaten, die an den Fernseher gemeldet werden. Bei HDR10+ und Dolby Vision werden die Muster immer mit der höchsten nutzbaren Luminanz erstellt und diese Einstellung gilt nicht.

Bewegung

Dieser Abschnitt enthält zwei Muster, die mit zwei unterschiedlichen Bildraten codiert sind und zum Testen bestimmter Probleme bei Flachbildschirmen nützlich sind. Weitere Informationen zu den getesteten spezifischen Problemen finden Sie im Hilfetext zu den spezifischen Mustern, indem Sie den Abwärtspfeil auf der Player-Fernbedienung drücken, während eines dieser Muster angezeigt wird.

Hautfarben

Dieser Abschnitt enthält Musterclips von Modellen, die zur Bewertung der Reproduktion von Hauttönen nützlich sind. Hauttöne sind sogenannte „Gedächtnisfarben“, und das menschliche visuelle System reagiert sehr empfindlich auf kleine visuelle Probleme bei der Hautreproduktion. Probleme wie Posterisierung und Streifenbildung sind oft am sichtbarsten auf der Haut und können bei verschiedenen Hauttönen mehr oder weniger auffällig sein.

Beachten Sie, dass dieser Abschnitt nur die HDR10-, HDR10+- und Dolby Vision-Versionen der Clips enthält. Die SDR-Versionen befinden sich auf Disc 3 – SDR und Audio.

Demonstrationsmaterial

Dieser Abschnitt enthält Inhalte in Referenzqualität, die Sie zur Demonstration der Video- und Audiofunktionen Ihres Systems oder zur Bewertung der Ausrüstung beim Kauf neuer Player und Displays verwenden können. Alle Inhalte wurden mit den allerhöchsten Bitraten sowie der besten verfügbaren Komprimierung und Mastering generiert und entsprechen absolut dem neuesten Stand der Technik. Das Video wurde von den Originalmastern mit einer exklusiven, von Spears & Munsil entwickelten Software verarbeitet, die für die gesamte Skalierung und Farbkonvertierung radiometrisch lineare Lichtverarbeitung mit Gleitkommapräzision verwendet. Die patentierten Dithering-Techniken erzeugen in allen Farbkanälen einen Dynamikumfang von über 13 Bit.

Um zu sehen, wie sich verschiedene HDR-Formate auf Videoinhalte auswirken, wird die Montage in mehreren Formaten präsentiert, darunter Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR by Technicolor, Hybrid Log-Gamma und SDR.

Die Disc-Konfigurationseinstellungen werden für diese Clips ignoriert; Jeder ist mit bestimmten festen Metadaten codiert, und das Audio ist vollständig in Dolby Atmos codiert.

Das Referenzvideo weist Spitzenwerte auf, die bis zu 10,000 cd/m2 betragen. Bei einigen Formaten wurden diese Spitzen beibehalten, es wurden jedoch Metadaten eingefügt, die der Anzeige genügend Informationen liefern sollen, um das Video farblich den verfügbaren Anzeigeebenen zuzuordnen. Bei anderen Formaten (die erwähnt werden) wurde ein Tone-Mapping durchgeführt, um die Spitzen auf ein niedrigeres Niveau zu reduzieren, wobei alle anderen Niveaus angepasst wurden, um ein fertiges Video zu erzeugen, das ästhetisch so nah wie möglich an der Referenz liegt und gleichzeitig hässliche Übersteuerungen bei Luminanz oder Sättigung minimiert.

Dolby Vision: Verwendet Referenzbewertung mit Spitzenwerten bei 10,000 cd/m2.

HDR10+: Verwendet Referenzbewertung mit Spitzenwerten bei 10,000 cd/m2, wobei die Metadaten für eine Zielanzeige mit maximaler Leuchtdichte von 500 cd/m2 ausgelegt sind.

Erweitertes HDR von Technicolor: Der Ton ist auf einen Spitzenwert von 1000 cd/m2 abgebildet. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: Verwendet Referenzbewertung mit Spitzenwerten bei 10,000 cd/m2.
    • 2000 BT.2020: Der Ton ist auf einen Spitzenwert von 2000 cd/m2 abgebildet.
    • 1000 BT.2020: Der Ton ist auf einen Spitzenwert von 1000 cd/m2 abgebildet.
    • 600 BT.2020: Der Ton ist auf einen Spitzenwert von 600 cd/m2 abgebildet.
    • HDR-Analysator: Verwendet Referenzbewertung mit Spitzenwerten bei 10,000 cd/m2. Enthält eine Wellenform-Monitoransicht (in UL), eine Farbskala-Ansicht (in UR), das Rohbild (in LL) und eine Graustufenansicht, in der Pixel rot werden, wenn die Farbe das P3-Dreieck verlässt (in LR).
    • HDR vs. SDR: Zeigt eine geteilte Bildschirmansicht der 1000 cd/m2-Version und einer simulierten SDR-Version (bei 203 cd/m2 Spitze). Die Trennlinie dreht sich während des Clips, um die Unterschiede besser erkennen zu können.
    • Benotet vs. unbenotet: Zeigt eine geteilte Bildschirmansicht des Rohvideos, das nicht farbkorrigiert wurde, im Vergleich zur farbkorrigierten Version. Verwendet Tone-Mapping-Kodierung mit Spitzenwerten bei 1000 cd/m2. Die Trennlinie dreht sich während des Clips, um die Unterschiede besser erkennen zu können.
    • Hybrid-Log-Gamma: Der Ton wird auf einen Spitzenwert von 1000 cd/m2 abgebildet und mit der Hybrid Log-Gamma (HLG)-Übertragungsfunktion im BT.2020-Farbraum kodiert.

SDR: Umgestuft auf SDR und BT.709-Farbraum.
Disc 3 – SDR-Muster und Audiokalibrierung

Konfiguration

• Farbraum - Ermöglicht die Auswahl der Farbräume BT.709 oder BT.2020. Fast alle realen SDR-Inhalte sind in BT.709 kodiert, aber die Spezifikationen erlauben SDR in BT.2020, daher haben wir alle Muster in beiden Farbräumen bereitgestellt. Für die meisten Kalibrierungszwecke ist BT.709 ausreichend.

• Audioformat (A/V-Sync) – Legt das Audioformat fest, das für die A/V-Synchronisierungsmuster verwendet wird. Dadurch können Sie die A/V-Synchronisierung für jedes von Ihrem A/V-System unterstützte Audioformat separat überprüfen.

• Audiopegel und Bassmanagement – legt das spezifische Audioformat und die Lautsprecheranordnung fest, die für die Audiotests „Audiopegel“ und „Bassmanagement“ verwendet werden. Sie sollten die Tests für beide Audioformate separat durchführen, wenn Ihr System beides abspielen kann. Die Lautsprechereinstellungen sollten auf die tatsächliche Lautsprecheranordnung Ihres A/V-Systems eingestellt sein.

Video-Setup
Baseline

Dies sind die gängigsten Videokalibrierungs- und Anpassungsmuster.
Umfassendere Anweisungen sind verfügbar, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen.

Optischer Komparator

Dies sind Muster, die zum Anpassen der Farbtemperatur mit einem optischen Komparator nützlich sind. Durch den Vergleich der bekanntermaßen korrekten Weißquelle des optischen Komparators mit den Feldern auf dem Bildschirm können Sie erkennen, ob der Weißwert zu viel oder nicht genug Rot, Grün oder Blau enthält. Anschließend passen Sie diese Pegel nach oben oder unten an, bis das mittlere Quadrat auf dem Bildschirm mit dem optischen Komparator übereinstimmt.

Umfassendere Anweisungen sind verfügbar, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen.

Audio
Überblick

Bei diesen „Mustern“ handelt es sich hauptsächlich um Audiotestsignale, die zum Einrichten und Testen des Audioteils Ihres A/V-Systems nützlich sind.

Stufen

Dieser Unterabschnitt enthält Audiosignale, die zum Einstellen der Audiopegel für jeden Lautsprecher in Ihrem System nützlich sind. Während der Audiowiedergabe wird auf dem Bildschirm Hilfetext angezeigt.

Bass-Management

Dieser Unterabschnitt enthält Audiosignale, die zum Einstellen der Bassmanagement-Frequenzweichen und -Modi für Ihren A/V-Receiver oder Audioprozessor nützlich sind. Während der Audiowiedergabe wird auf dem Bildschirm Hilfetext angezeigt.

Schwenkung

Dieser Unterabschnitt enthält Audiosignale, die zur Überprüfung der Gesamtpositionierung, Klangfarbe und Phasenanpassung Ihrer Lautsprecher nützlich sind. Während der Audiowiedergabe wird auf dem Bildschirm Hilfetext angezeigt.

Rasseltest

Dieser Unterabschnitt enthält Audiosignale, mit denen Sie Ihren Raum auf unerwünschte Resonanzen oder Klappern überprüfen können. Während der Audiowiedergabe wird auf dem Bildschirm Hilfetext angezeigt.

A/V-Sync

Dies sind nützliche Muster, um die Synchronisation von Audio und Video zu überprüfen. Die Framerate und Auflösung können ausgewählt werden, falls Sie die A/V-Synchronisation für jede Video-Framerate und -Auflösung separat anpassen müssen. Die vier verschiedenen Muster stellen vier leicht unterschiedliche Sichtweisen auf die Synchronisation dar – verwenden Sie diejenige, die Sie am intuitivsten finden. Die letzten beiden sind so konzipiert, dass sie eine automatische Kalibrierung mit dem separat erhältlichen Sync-One2-Gerät ermöglichen.

Umfassendere Anweisungen sind verfügbar, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen.

Erweitertes Video
Überblick

Dieser Abschnitt enthält Muster, die für Profis und Enthusiasten nützlich sind, um erweiterte Videoeigenschaften zu bewerten und anzupassen. Diese Muster setzen ziemlich fortgeschrittene Kenntnisse der Videogrundlagen voraus.

Es gibt vollständigere Anweisungen, indem Sie die Abwärtspfeiltaste auf Ihrer Player-Fernbedienung drücken, während Sie sich jedes Muster ansehen, aber beachten Sie, dass diese Muster nicht für Anfänger gedacht sind und in einigen Fällen der Hilfetext für Muster nur einen grundlegenden Überblick darüber geben kann, was das ist Muster ist für.

Evaluierung

Dieser Unterabschnitt enthält nützliche Muster zur Bewertung häufiger Skalierungs-, Schärfe- und Kontrast-bezogener Qualitäts- und Leistungsprobleme, die bei modernen Videoanzeigen auftreten.

Bewertungsfarbe

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur Bewertung häufiger farbbezogener Qualitäts- und Leistungsprobleme bei modernen Videodisplays nützlich sind.

Ramps

Dieser Unterabschnitt enthält eine Vielzahl unterschiedlicher Rampen, bei denen es sich um Muster handelt, die ein Rechteck mit einem Farbverlauf von einer Helligkeitsstufe zur anderen oder von einer Farbe zur anderen oder beidem aufweisen.

Auflösung

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Testen der effektiven Auflösung der Anzeige nützlich sind.

Streckung

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die nützlich sind, um zu testen, ob das Display Inhalte mit unterschiedlichen Seitenverhältnissen korrekt anzeigt, insbesondere bei Verwendung anamorphotischer Linsen oder komplexer Projektionssysteme. Es ist auch nützlich, um bei der Einrichtung fortschrittlicher Maskierungssysteme auf Projektionswänden zu helfen.

Tafel

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Testen von Aspekten physischer OLED- und LCD-Panels nützlich sind.

Kontrastverhältnis

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Messen des Anzeigekontrasts nützlich sind, einschließlich des ANSI-Kontrastverhältnisses und anderer Basiskontrastmessungen.

PCA

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die für die Messung des Perceptual Contrast Area (PCA) nützlich sind, auch bekannt als Backlight Resolution.

ADL

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zum Messen des Kontrasts bei gleichzeitiger Beibehaltung einer konstanten durchschnittlichen Display-Leuchtdichte (ADL) nützlich sind.

Bewegung

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur Bewertung der Auflösung und anderer Leistungsmerkmale bei bewegten Videos nützlich sind. Diese Muster sind alle mit 23.976 fps codiert.

Bewegung HFR

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur Bewertung der Auflösung und anderer Leistungsmerkmale bei bewegten Videos nützlich sind. Diese Muster sind alle in High Frame Rate (HFR) mit 59.94 fps codiert.

Hautfarben

Dieser Abschnitt enthält Musterclips von Modellen, die zur Bewertung der Reproduktion von Hauttönen nützlich sind. Hauttöne sind sogenannte „Gedächtnisfarben“, und das menschliche visuelle System reagiert sehr empfindlich auf kleine visuelle Probleme bei der Hautreproduktion. Probleme wie Posterisierung und Streifenbildung sind oft am sichtbarsten auf der Haut und können bei verschiedenen Hauttönen mehr oder weniger auffällig sein.

Beachten Sie, dass dieser Abschnitt nur die SDR-Versionen dieser Clips enthält. Die Versionen HDR10, HDR10+ und Dolby Vision befinden sich auf Disc 2 – Demonstrationsmaterial und Hauttöne.

Gamma

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die zur visuellen Überprüfung der gesamten Gamma-Einstellung Ihres Displays nützlich sind. Nicht jedes Display ist mit diesen Mustern kompatibel.

Insbesondere Displays mit interner Bildskalierung oder übermäßiger Schärfung oder Displays, die Einzelpixel-Schachbrettmuster nicht auflösen und dabei genaue Pegel beibehalten können, liefern keine genauen Ergebnisse. Wenn das Display jedoch nicht kompatibel ist, liegen die Ergebnisse normalerweise weit außerhalb des zulässigen Bereichs. Wenn diese Muster also darauf hinweisen, dass der Gammawert Ihres Displays außerhalb des Bereichs von 1.9 bis 2.6 liegt, funktioniert Ihr Display höchstwahrscheinlich einfach nicht mit diesen Mustern.

Analyse
Überblick

Dieser Abschnitt enthält Muster, die für die Verwendung mit bestimmten Messgeräten konzipiert sind.

Diese Muster sind nur für fortgeschrittene professionelle Kalibratoren und Videoingenieure nützlich. Diese Muster enthalten keine Hilfeinformationen.

Graustufen

Dieser Unterabschnitt enthält Muster, die einfache Graustufenfelder und -fenster für Kalibrierungs- und Auswertungszwecke darstellen.

Skala

Dieser Unterabschnitt enthält Farbraummuster, die für automatisierte Kalibrierungssoftware nützlich sind.

Farbprüfer

Dieser Unterabschnitt enthält Felder, die die auf der ColorChecker-Karte verwendeten Farben und Graustufen anzeigen, die für die Verwendung durch die automatisierte Kalibrierungssoftware konzipiert sind.

Sättigungs-Sweeps

Dieser Unterabschnitt enthält Sättigungsdurchläufe, die für automatisierte Kalibrierungssoftware nützlich sind.

Luminanz-Sweeps

Dieser Unterabschnitt enthält Luminanz-Sweeps, die für automatisierte Kalibrierungssoftware nützlich sind.

Anhang: Technische Hinweise Einige Hinweise zu Genauigkeit und Füllständen:

Die meisten klassischen Muster, die in der gesamten Branche verwendet werden, werden mit 8-Bit-Präzision generiert, selbst heute, wenn 10-Bit-Video weit verbreitet für HDR auf Disc und Streaming verwendet wird. Dies scheint kein großes Problem zu sein, führt jedoch unweigerlich zu Fehlern, von denen einige sichtbar sein können und die alle die Messgeräte beeinträchtigen. Wir haben sogar gesehen, dass moderne Testmuster-Discs 8-Bit-Masterbilder verwenden, die durch Multiplizieren aller Pixelwerte in 10-Bit konvertiert wurden.

Es scheint nicht so, als wären 2 zusätzliche Bits an Präzision so wichtig, aber diese beiden zusätzlichen Bits vervierfachen die Anzahl der separaten Ebenen, die in jedem der roten, grünen und blauen Kanäle angezeigt werden können, und dies kann Fehler wirklich reduzieren .

Nehmen wir als Beispiel an, wir möchten ein 50 %-Graufenster erstellen (dies ist ein 50 %-Stimulus, der sich von 50 % linear unterscheidet – dazu später mehr). Der Codewert für 0 % in 8-Bit ist 16 und der Codewert für 100 % ist 235, also wären 50 % (16 + 235) / 2, also 125.5. Im Allgemeinen wird dieser Wert auf 126 gerundet, aber das ist offensichtlich etwas zu hoch. 125 wäre etwas zu niedrig. 126 ergibt tatsächlich 50.23 %, was ein erheblicher Fehler ist, wenn Sie versuchen, sehr genaue Messungen für eine qualitativ hochwertige Kalibrierung zu erhalten. Im Gegensatz dazu können Sie bei Verwendung von 10-Bit-Codewerten tatsächlich genau 50 % als Codewert darstellen, da der Bereich bei 10-Bit 64 940 beträgt und (64 + 940) / 2 = 502.

Während 50 % zufällig in 10 Bits perfekt herauskommen, tun 51 % dies nicht und 52 % oder 53 % oder andere ganzzahlige Ebenen mit Ausnahme von 0 % und 100 % auch nicht. Die Verwendung der vollen 10 Bit reduziert den Fehler zwar erheblich, aber wenn Sie der Perfektion so nahe wie möglich kommen möchten, möchten Sie den Fehler wirklich so niedrig wie möglich halten, und hier kommt Dither ins Spiel.

Wenn ein Lichtmesser oder Kolorimeter ein Fenster oder einen Fleck auf dem Bildschirm misst, misst es nicht den Wert eines einzelnen Pixels, sondern tatsächlich den Durchschnitt von Hunderten von Pixeln, die alle in seinen Messkreis fallen. Indem wir die Pixelanzahl in diesem Messkreis variieren, können wir genaue Werte mit vernachlässigbaren Fehlern generieren. Wenn wir beispielsweise einen Pegel benötigen, der genau in der Mitte zwischen Codewert 10 und Codewert 11 liegt, können wir unser Fenster zu einer halbzufälligen Streuung machen, bei der sich die Hälfte der Pixel bei Code 10 und die andere Hälfte bei Code 11 befinden, was genauso genau misst auf halbem Weg zwischen der für Code 10 und Code 11 erwarteten Helligkeit. Dasselbe gilt für die Farbgenauigkeit; Durch Dithering zwischen verschiedenen nahegelegenen Farben können wir eine möglichst exakte Übereinstimmung mit der Farbe erreichen, die wir anzeigen möchten.

Linear vs. Stimulus (% Codewert) Ebenen
Dies ist ein guter Zeitpunkt, um zwischen verschiedenen Arten von Ebenen zu unterscheiden. Möglicherweise haben Sie in unseren Mustern oder Hilfetexten gesehen, dass ein Muster „50 % Codewert“ oder „50 % linear“ hat, und wenn Sie keinen Hintergrund in Video- oder Farbtheorie haben, kann es schwierig sein, den Unterschied zu verstehen. Hier ist eine (sehr) schnelle Anleitung:

In so ziemlich allen heute verwendeten Formen der digitalen Anzeige und Bildgebung gibt es eine so genannte „Übertragungsfunktion“, die die an die Anzeige gesendeten Eingabewerte („Codewort“-Werte) den tatsächlichen Lichtpegeln zuordnet, die physikalisch von der Anzeige erzeugt werden ( „lineare“ Werte). Bei SDR-Videos (Standard Dynamic Range) ist die Übertragungsfunktion nominell eine einfache Leistungskurve, wobei L = SG, wobei L die lineare Luminanz, S der nichtlineare Stimuluswert und G Gamma ist. Bei HDR-Videos ist die Übertragungsfunktion viel komplexer, aber es ist immer noch ein bisschen wie diese einfache Leistungskurve.

In der Bildgebung wird eine Übertragungsfunktion verwendet, da sie grob der Wahrnehmung von Änderungen der Lichtstärke durch das menschliche visuelle System entspricht. Am unteren Ende der Helligkeitsskala reagieren Ihre Augen viel empfindlicher auf Veränderungen der Lichtstärke als am oberen Ende. Durch die Verwendung dieser Kurve zur Darstellung der Lichtstärke können die codierten Bilder oder Videos also mehr Codewerte in die Nähe von Schwarz bringen, wo sie benötigt werden, und weniger in die Nähe von Weiß, wo sie nicht so oft benötigt werden. Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie das in der Praxis funktioniert: Bei der 10-Bit-HDR-Codierung stellt der Übergang vom Codewert 64 auf 65 eine Änderung der linearen Lichtstärke von 0.00000053 % dar, während der Übergang vom Codewert 939 auf 940 eine Änderung von 1.085 darstellt %.

Wenn Ihnen das Kopfschmerzen bereitet, machen Sie sich keine Sorgen, es ist ein wenig schwierig, den Kopf herumzureißen. Das Ergebnis ist, dass beispielsweise ein 25-prozentiger Reiz nicht halb so hell ist wie ein 50-prozentiger Reiz, zumindest nicht in physikalischen Einheiten, die mit einem Lichtmesser gemessen werden. Abhängig von der genauen Übertragungsfunktion, die verwendet wird, stellen Sie möglicherweise fest, dass ein 25-prozentiger Reiz aufgrund der zuvor erwähnten Unterschiede in der Wahrnehmung im menschlichen visuellen System etwa halb so hell aussieht wie ein 50-prozentiger Reiz, das menschliche Auge misst jedoch kein Licht wie ein Belichtungsmesser.

Außerdem ist es wichtig zu wissen, dass es bei modernem HDR üblicher ist, lineare Werte in absoluten Leuchtdichteeinheiten anzugeben, die als „Candela pro Quadratmeter“ oder „cd/m2“ angegeben werden. (Ein gebräuchlicher Spitzname für dieses Gerät ist „Nits“. Wenn Sie also „1000 Nits“ sehen, ist das eine Abkürzung für „1000 cd/m2“.)

Wenn Sie beim Betrachten eines numerischen Etiketts in unseren Mustern das Wort „linear“ sehen oder sehen, dass die Einheiten cd/m2 sind, können Sie sicher sein, dass die Zahlen linear sind und physikalische Größen darstellen, die Sie messen können.

Wenn Sie Codewerte oder Bezeichnungen wie „% Codewert“ oder „% Stimulus“ oder sogar Prozentwerte ohne Qualifizierer sehen, handelt es sich fast immer um Stimuluszahlen, die nicht linear den tatsächlich gemessenen Helligkeitsstufen zugeordnet werden können.

Der Hauptunterschied zwischen diesen besteht darin, dass sich die gemessene Helligkeit nicht verdoppelt oder halbiert, wenn Sie einen bestimmten Stimulus-Prozentsatz oder Codewert verdoppeln oder halbieren, sondern sich entsprechend der aktuellen Übertragungsfunktion ändern. Und mit modernen HDR-Übertragungsfunktionen kann eine Verdoppelung des Stimulus viel mehr darstellen als die Verdoppelung der linearen Helligkeit, sodass Ihre Intuition darüber, wie hell ein Stimulus im Verhältnis zu einem anderen sein sollte, falsch sein kann. Mach dir keine Sorge; das ist auch für Leute, die ständig mit Video arbeiten, völlig normal.

Unten ist eine Tabelle, die die Beziehung zwischen linearen Lichtwerten (in cd/m2), normalisiertem linearen Prozentsatz, Stimulus-Prozentsatz und dem nächsten Codewert in 10-Bit-Codierung mit begrenztem Bereich zeigt. All dies setzt eine ST 2084-Übertragungsfunktion voraus, die Funktion, die von den meisten modernen HDR-Codierungen verwendet wird.



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